Гайхамшигтай үдэшлэгээ үдэшлэгт оруулах эсвэл Halloween-н үдэшлэгт ямар нэг сэрүүн үйл ажиллагааг нэмэхийг хүсч байна уу? Эдгээр шулам сэдэвт тоглоомууд нь сэтгэл хөдлөлийг тэсвэрлэхийн тулд бүх зүйлээ хийх хэрэгтэй.
01-ийн 10
Шатны халаагуур
Оролцогчдыг хоёр баг болгон хуваа. Багийн баг бүрийг нэг шонхор, шулам малгай гаргаарай. Релений уралдаан тэмцээний үеэр баг бүрд даалгаврыг гүйцэтгэх эхний тоглогчидоос эхэлдэг ба босоо шугам руу "уначихсан" байна. Дараа нь малгай, шанага нь дараагийн тоглогчдод гардаг бөгөөд хэн нь мөрөн дээрээ уруудах ёстой. Тоглогчид бүгд энэ тэмцээнд оролцож буй анхны баг нь уралдаанд хожиж байна.
10 дахь нь
Шулам 'Brew
Оролцогчид эргэн тойронд цуглардаг. Та тойрог дундуур тогоо байрлуулж болно, гэхдээ тоглоом тоглох шаардлагагүй. Эхний тоглогч тоглолтын дараа "Би шидэж байна. Ээж минь мэлхийний нүд рүү шидэж байна." (Мэлхийн нүднээс биш, тоглогч хүссэн зүйлээ хэлж болно. Шулмас нь жор бичих жор хэрэглэж болно.)
Хоёр дахь тоглогч дараа нь эхний тоглогчийн хэлсэн үгийг давтаж үргэлжлүүлэн өөрийн бүрэлдэхүүн хэсгээ нэмнэ. Жишээлбэл, тэр "Би бол миний шидэж байгаа шулмын тогоо, кафер руу шидэж байгаа юм. Би зүгээр л мэлхийн нүд шидэж, мэргэн ухааны гичийг шидсэн."
Дараагийн тоглогч эхний ба хоёрдахь хүний мэдэгдлийг давтаж, гурав дахь бүрэлдэхүүн дээр нэмнэ. Иймэрхүү дүрд тоглох нь тойрог дээр үргэлжлэх болно. Өмнөх жагсаалтыг нь мартсан эсвэл шинэ найрлагад орж чадахгүй байгаа тоглогч нь тоглолтынхоо аль нь ч байхгүй.
03 - 10
Шулам Charades
Тоглолт эхлэхээс өмнө цаасан дээрх шуламтай холбоотой зүйлсийг бич. Тэднийг дахин аваад тэдгээрийг кафдрон эсвэл шулмын хувингаар байрлуул.
Оролцогчдыг хоёр баг болгон хуваа. Аль багийг эхлээд шийдээрэй, тэр багийн нэг тоглогчийг тогоочийн тэмдэглэлээс сонгоно уу. Нэг цагийн турш эргүүлэх (эсвэл таймер тохируулах). Тэмдэглэлтэй тоглогч цаасан дээр бичсэн зүйлийг үйлдэх цаг дуусах хүртэл дуусдаг. Хэрэв цаг хугацаа дуусахаас өмнө түүний баг зөв таах чадвартай бол тэд нэг цэгээ олдог.
Цаг дуусмагц хоёр дахь баг эргэлт хийнэ. Бүх тоглогчид түргэн шуурхай гүйж байх үед хамгийн олон оноо авсан баг ялж байв.
04 - 10
Хордлого алим
Хэд хэдэн улаан, хэд хэдэн ногоон алимтай саванд дүүргэ. Сохор тоглогчид болон алимыг татаж авахад хүрдэг. Ногоон алим нь хордож байгаа бөгөөд хорт алим гаргадаг хүүхдүүд тоглоомоос гардаг. Хүн бүр алим татсаны дараа хортогүй тоглогчид өөр эргэлт хийнэ. Шаардлагатай бол ногоон алимыг сольж, хориотой байсан нэг тоглогч хэвээр үлдэх хүртэл тоглоомыг үргэлжлүүлнэ.
Энэ тоглоомыг алимны уламжлалт арга барилаар хүүхдүүдэд тоглуулах боломжтой, мөн ногоонуудтай хүмүүс гарч ирдэг.05-р сарын 10
Шулам Hat Ring Toss
Шалны малгай дээр тавь. Даах малгайгаа хэдхэн футын зайд босоо шугамыг зурах хэрэгтэй. Хүүхдүүд малгай дээр гарч ирмэг дээр нь бөгжөө эргүүлж авах гэж оролдож, малгай дээр гэрэлтдэг бугуйвчийг шидэж байна.
06-ийн 10
Хар муур дээр углана
Том зурагт хуудас самбар дээр том, хар муур зур. Хүүхдүүдэд үүнийг будгаарай, эсвэл өнгөөр будаж тэмдэглээрэй. Зурагт хуудасны самбараас сүүлийг нь таслан авч хаяж, дараа нь зурагт хуудсан дээр үлдээгээрэй. Соронзон хальсыг сүүл рүү нь холбож, тоглогчийн нүдийг хараарай.
10-р хэсэг
Шулам хаяг
Хөлдөөгчийн энэ хувилбарт нэг хүүхэд нь хорон муухай шулам, өөр нэг нь шулам гэж томилогддог. Хорон муухай шулам тоглогчийг хөөн зайлуулж байхдаа түүнийг зөөж байх ёстой. Сайн шулам бол шидэт балаар байдаг. Үлдсэн тоглогчид нь муу ёрын сүнсний шидэгчдийг ажиллуулах ёстой. Хэн ч муу ёрын сүнсний тэмдэглэгээнүүдийг хөлдөөх ёстой. Сайн шулам хөлдсөн тоглогчид туузтайгаа хамт хөлдөж, муу ёрын шуламаар баригдахгүйгээр чөлөөтэй болгох боломжтой.
Хоёр минутын дараа тоглохыг зогсоож, хөлдөж байгаа хэн бүхэн хорон муу болж хувирна. Оргон зугатсан хүмүүс сайн үүлдэр болдог. Түүний талд байгаа ихэнх тоглогчидтой шулам ялалт байгуулдаг.
Тоглогчдыг өөрчил, дахин тоглох хүртэл "тоглогчийн" тоглогчдын нэг болохын тулд эргэж орно.
08-ийн 10
Хөгжмийн хөшиг
Хэд хэдэн шанагануудыг зурагт самбараас хасах (тоглогчдоос арай бага). Тэднийг шалан дээр дар. Хөгжим сандлуудтай адил, зарим дуу хөгжим тоглож, хүүхдүүд дугуйгаараа хөшгийг тойрон эргүүлээрэй. Хөгжим зогсоход хүүхдүүд нь живэх сандал дээр сууж, зогсож байгаа тоглогчоо зогсоов. Шатныхаа нэгийг нь авч, нэг тоглогч үлдэх хүртэл тоглолтыг үргэлжлүүлээрэй.
10-р сарын 10
Шүлсний 'Brew Scavenger Hunt'
Тодорхойлолт хийх хоёр найрлагатай хоёр савыг тавь. Намын орон зайнд найрлага нуу. Зочидыг хоёр баг болгон хуваагаад түүж аваад агнасан амьтдыг дуслаар дүүргэхийн тулд шаардлагатай найрлагыг нь олж аваарай. Эхний баг нь тэдний бүх эд зүйлсийг каулдрон ялалт олж авах.
10 - с 10
Шулам Пината
Мөөгөнцрийн политаныг эмчилгээний олон янзаар дүүргэ. Зочин бүр малгайчин малгайг гартаа өг. Тоглогчид ээлжлэн модоор бүрэхийг нь эргүүлээрэй. Шулам нээгдэж, эмчилгээнд газар асгарах үед тоглогчид тэднийг солиорсон шулам малгайнд нь хүрэх ёстой.