Кемпийн аялалд оролцож байгаа хүүхдүүдэд зориулсан арга замыг хайж олох уу? Кемп зохион байгуулалттай үдэшлэгийн үйл ажиллагааны санааг мэдэх хэрэгтэй байна уу? Эдгээр кемпийн тоглоом нь хүүхдэд ээлтэй, гэхдээ насанд хүрэгчдэд зориулсан хөгжилтэй байдаг. Тиймээс зуслангийнхоо эргэн тойронд цуглараад, хүн бүрийг аз жаргалтай явган хүн болгоход чиглэсэн гадаа тоглолтын зориулалтаар тоноглоно.
01-ийн 10
Шумуул хазуулсан
pixapa Кампингийн эхэн үеэр кэмпэр бүрт улаан цэгийн наалт тавь. Хүүхдүүд "майхан" эсвэл "кемп" гэх мэт үгийг байнга хэлдэг байхыг сонгоод нэг цагийн турш үг хэлэхийг хориглодог.
Кемпэрчид үйл ажиллагаагаа явуулдаг тул хэрэв нэг хүүхэд сонссон зүйлээ хориотой үг хэлж байвал шумуулыг хаздаг (түүнд улаан цэг тавьсан). Тоглолтын төгсгөлд хамгийн олон шумуул хазуулсан холын зайн аялагч нь алдаж, үлдсэн тоглогчдоос шумуулын хазалтыг арилгах ёстой.
10 дахь нь
Sleeping Bag Race
Релей-уралдаан нь гадаа хүүхдүүдийн үдэшлэгт зориулсан жагсаалтыг тэргүүлдэг. Кемпийн үдэшлэгт зориулж сонгодог төмс шуудай уралдаанаас авахуулаад оронд нь унтлагын уут ашигла. Хүүхдүүд унтлагын уутныхаа дотор үсрэх эсвэл газар дээр нь очиж мөлхөж, өт хэлбэрт аваачна.
03 - 10
Үүргэвчний дамжуулалт
Шоколадны талбайг жижигхэн, бор цаасан уутанд хий. Дараа нь уутны гадна талын тушаалыг бичнэ үү. Жишээ нь, "Dance jig" гэж бичээрэй. Дараа нь өөр баган дээр бичсэн өөр нэг тэнэг тушаал бичиж тавь. Тоглогч бүрийн наад зах нь нэгийг хүртэл баганын цүнхийг (тэдгээрт дээрх тэнэг тушаалуудтай хамт) үргэлжлүүлэн байрлуул.
Кемпийн ажил хэргийн дотор уутыг цуглуул. Грэхэмийн жигнэмэг болон зуурмагийг тохируулахын зэрэгцээ шоколадыг авахын тулд аяллын тоглоомыг бөглөх ёстой. Хүмүүс буудлын эргэн тойронд сууж, хөгжим тоглож байх үед үүргэвчээ өнгөрч эхлэх хэрэгтэй. Хөгжимийг зогсоохдоо цүнхийг барьж байгаа тоглогч эхний багийг нээх ёстой.
Хүн бүр шивээсийг илтгэсэн цүнхийг бичиж дуусгах хүртэл үргэлжлүүлэн тоглоорой.
04 - 10
Knot уяа
Хэн нэгэндээ гурван янзын кемпийн зангилааг хэрхэн яаж заахыг зааж өгөөч. Хичээл дууссаны дараа таймер тохируулаад дуут дохио дуугарахын өмнө гурван зангилаа амжилттай дуусгахын тулд кэмпэрсүүдээр аялах болно.
05-р сарын 10
Феникс агнах
Зүтгүүрийн агнууртай харьцуулахад танай гэрийг хайж олох илүү сайн арга зам юу вэ? Хүүхдэд зориулсан кемпийн тоног төхөөрөмжийг нууж, гэр бүлийнхээ орчинд олж болох зүйлсийн жагсаалтыг олох. Жишээ нь, ойд хайж олох зүйлс нь царцдас, улаан навч, холтос, шар цэцэг зэрэг байж болно.
Тэднийг жагсаалтад өгөөд, тэдгээрийг агнахыг хүсье!
06-ийн 10
Баавгай Catcher
Энэ тоглоомын нэг тоглогч нь баавгай баригч, үлдсэн нь баавгай юм. Оролцогчийн эргэн тойронд баавгай тус бүр нэг унтлагын уут байрлуул. Баавгай бүр агуй руу оч (унтаж буй уутанд суу), баавгай баригч тоглоомын талбайн төвд зогсож байх хэрэгтэй. "Тоглолт" гэсэн үгнээс (тоглогч биш гэж нэрлэдэг) баавгай баавгай барьж болохоос өмнө баавгай шинэ агуйд уралдаж байх ёстой. Тоглогч тэмдэглэгдсэн тохиолдолд тэрээр шинэ баавгай баригч болно.
10-р хэсэг
Магнет загас барих
Гурван өөр өнгийн цааснаас загасыг дүрслэх. Гурван өнгийн сагсыг хошуугаар дүүргэж, сагс бүрийг загасны өнгөөр нэг туузаар тэмдэглээрэй. Цаасан хавтас бүрийг цаасан загасанд байрлуулж, тэднийг хоосон хүүхдийн сан, тариалангийн хайрцагт байрлуул. Загасны саваа хийх зуураа бэхэлгээ хийж, дараа нь соронзон орны төгсгөлд соронзыг холбоно. Камерер загас барьж авахдаа сагсыг туузан дээрээс тохирсон өнгөтэй туузаар сонгоно.
08-ийн 10
Catchers Dream
Камерер мөрөөдөл баригчдыг майхнуудаа өлгийдүүлж, дараа нь кэмпэд дуусах үед бэлэг дурсгалын зүйл болгон гэртээ аваачдаг.
10-р сарын 10
Хоолны газрын хувин бригад
Кэмперүүдийг хоёр баг болгон хуваа. Талбайн талбайн нэг талд, хоёр хоосон хувин, хоёр талд нь хоёр хөлөөрөө талбайн хажуугаар, бүрэн хажуугаар хэдэн холын зайтай газар тавь. Багуудыг бүтэн саванд хийж, баг бүрийг гуанзаа гаргана. Багийн гишүүд усыг шилжүүлэх гуанзыг ашиглан хоосон хувиныг бүрэн савнаас усаар дүүргэх ёстой.
10 - с 10
Campfire Relay
Кэмперүүдийг хоёр баг болгон хуваа. Тоглоомон галт тэрэг (цаас, мод, чулуу) байгуулахад шаардлагатай хоёр багцыг бэлтгэх, "явах" гэсэн үгнүүд дээр тоглогчид уралдааныг цуглуулж, өөрсдийн кемпирийг (галыг хасах) хасдаг. Кампийн түймрийн ялагчийг барьж дуусгах эхний баг.